Haremos
nuestra primera incursión en el área de programación con el programa Microworlds EX.
Crearemos el
paisaje de un cuento trabajado en clase, y luego le pondremos los personajes,
haciendo que se muevan como nosotros queremos...
¡¡¡La computadora nos obedece!!!
El concepto, es programar los movimientos de una tortuga, a la que le ponemos disfraces (el perrito, la niña que salta).
Aprendemos que si le damos las correctas instrucciones a la computadora, esta realiza exactamente lo que nosotros le decimos. La estamos programando.
Las instrucciones básicas son:
Forward ...
Wait ...
Right Turn ...
Left Turn ...
Aprendemos a programar con este hermoso entorno de programación para niños.
¡Muy bien hecho chicos!
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